Звіт

Чи є спосіб автоматично генерувати повтори, орієнтовані на гравця, та кліпи в уповільненому режимі в DaVinci Resolve?

VIDIO Logo
Команда VIDIO

Якщо ви творець спорту, ви знаєте, як важко видобути особисті моменти з години геймплею. Цей покроковий робочий процес DaVinci Resolve допоможе вам швидко створювати чисті, професійно виглядаючі повтори в повільному русі, зосереджені на зоряних моментах вашої гри—не більше нескінченних прокручувань чи здогадок.

Покроково: Створення повторів у повільному русі з акцентом на гравців у DaVinci Resolve

1. Організуйте та позначте ключові моменти

  • Імпортуйте ваше відео в новий проект Resolve. Помістіть ваші сирі ігрові матеріали в Медійний пул.
  • Прокрутіть свою часову шкалу і використовуйте маркер (натисніть M), щоб позначити цікаві моменти—як переможні удари, майстерна гра ногами або вирішальні підкати.
  • Порада: Ви можете додати нотатки до маркерів (двічі натисніть на маркер) для легшої ідентифікації, наприклад, “#23 краде м'яч.”

2. Ізолюйте гравця за допомогою трекінгу

  • Перейдіть до простору кольору.
  • Знайдіть кадр, де ваш виділений гравець чітко видимий.
  • Виберіть інструмент Power Window (вкладка вікна) (наприклад, коло або полігон) і намалюйте його навколо гравця.
  • У вкладці Трекер виберіть “Кадр” і натисніть “Трекувати вперед і назад.” Resolve автоматично буде супроводжувати гравця протягом кліпу.
  • Уточніть маску, якщо трекінг зсувається—просто відкоригуйте Power Window на проблемних кадрах і повторіть трекування.

3. Додайте ефекти руху

  • Щоб привернути додаткову увагу, затемніть решту кадру за допомогою Outside Node:
    • Клацніть правою кнопкою миші, додайте Outside Node після вашого трекованого вузла.
    • Знижте гамму або експозицію, щоб тонко затемнити все за межами гравця.
    • Необов'язково: додайте швидкий Гаусів розмиття для стилізованого вигляду.
  • Необов'язково: додайте контур або світіння на трекованого гравця за допомогою Fusion для додаткового акценту.

4. Створіть чистий повільний рух

  • Поверніться до робочого простору редагування, обріжте свою часову шкалу, щоб підкреслити трековану частину.
  • Клацніть правою кнопкою миші на кліпі, виберіть “Керування швидкістю.”
  • Розтягніть ручки швидкості, щоб уповільнити дію (зазвичай 25–50% швидкості).
  • Для більш плавного руху увімкніть “Оптичний потік” в інспекторі кліпу в налаштуваннях Керування швидкістю та масштабування, потім виберіть підходяще налаштування оцінки руху (наприклад, Enhanced Better).
  • Для додаткової реалістичності додайте рухоме розмиття:
    • Перейдіть до простору кольору, додайте ефект OpenFX Motion Blur до вашого кліпу.

5. Експорт як повторний кліп

  • Коли будете задоволені, клацніть правою кнопкою миші на завершеній частині та виберіть “Візуалізація на місці” для створення незалежного кліпу.
  • Позначте його іменем гравця або дією, щоб пізніше було легко зібрати у відео з моментами.

6. Пакетна обробка по всій грі

  • Повторіть кроки для кожного ключового гравця та моменту.
  • Для ефективності використовуйте маркер часу та розділіть ваше відео за цими точками, щоб ви могли обробляти пакети повторів одночасно.
  • Ви можете зберегти налаштування трекінгу та градації як пресети або PowerGrade stills, швидко застосовуючи їх під час перегляду кожного нового моменту.

Загальні проблеми та їх рішення

  • Трекінг втрачає гравця: спробуйте переключитися на інший трекер (наприклад, точковий трекер або хмарний трекер) або відрегулюйте кадр Power Window покадрово для складних послідовностей.
  • Маска не слідує за швидким рухом: розіб'їть послідовність на менші частини та повторно трекуйте кожну частину.
  • Повільний рух виглядає ривками: переконайтеся, що ви налаштували Оптичний Потік для повторного таймінгу та експериментуйте з якістю оцінки руху для плавнішого відтворення.
  • Рухомий розмиття не відповідає оригінальному кадру: відрегулюйте інтенсивність ефекту рухомого розмиття, щоб уникнути перенасичення, підганяючи його під стиль кадру.

VIDIO шорткат: Виділити, змінити швидкість і експортувати за секунди

Ручний трекінг та повільний рух у Resolve забезпечують точний контроль—але вони можуть забрати години, коли у вас є повний матч. Натомість, інструменти штучного інтелекту VIDIO можуть автоматично визначити великі моменти гри, ізолювати гравців у кожному акценті та створити повтори в повільному русі з акцентом на гравців—все за кілька клацань. З автоматизованою пакетною обробкою та підтримкою підписів, інтро, аутро та безперервного виходу для соціальних мереж, VIDIO робить створення моментів ще швидшим:

  • AI ротоскопування миттєво підтримує фокус на вашому вибраному спортсмені.
  • Кліпи в повільному русі створюються з використанням інтерполяції кадрів для плавнішої дії.
  • Додавайте музику, накладки на моменти або підписи під час роботи—без ручного обрізання або трекінгу.
  • Швидко обробляйте та компілюйте моменти гри з мінімальним ручним трудом.

Якщо ви хочете більше часу витрачати на створення і менше на прокручування матеріалів, спробуйте VIDIO для автоматизованого створення моментів, розробленого для швидкого виробництва спортивного контенту.


Розуміючи як професійні робочі процеси редагування, так і останні короткі шляхи з підтримкою штучного інтелекту, ви можете вибрати найшвидший, найчистіший спосіб перетворити сирі ігри на чудові моменти для поділу—кожен матч.

4

Створюйте з VibeEdit

Створюйте миттєві уповільнені моменти з акцентом на гравця

Вкажіть, яких гравців виділити, моменти для уповільнення, стиль повторів та бажану музику чи ефекти.